viernes, 27 de enero de 2017
Overwatch supera los 25 millones de jugadores
Para los fanáticos del shooter y amantes de esta nueva generación del género, deben saber ya que el amado Overwatch ha superado los 25 millones de jugadores online, parece mucho, pues lo es.
No todos los días nos enteramos que un juego supera una cantidad abismal online, y ahora es el turno de Overwatch, quien apenas hace unos meses llegaba a los 20 millones de jugadores online, y hace poco anunciaron que su obra maestra a superado este record.
No es un 25 millones de jugadores activos al día, pero si es un registro de personas que han jugado por lo menos un par de veces este gran juego.
Esperemos más juegos como este en nuestro por venir, para que disfrutemos de tremendas partidas online.
jueves, 26 de enero de 2017
Aun estás a tiempo para la BETA Ghost Recon Wildlands
Si eres un fan del Shooter, te comento que aún estás a tiempo para registrarte en la Beta cerrada de Ghost Recon Wildlands, la beta estará disponible del 3 al 6 de febrero.
Primero los afortunados jugarán For Honor este fin de semana, al terminar esta, Ubisoft mandará las invitaciones a la beta de GRW.
Recomendaciones:
Ser usuario activo Ubisoft
Tener Cuenta donde ingreses continuamente
Dar clic aquí ---beta Ghost Recon---- y registrarte.
Recuerda que es un sorteo, así que todo es posible.
Suerte!
¿Un impuesto entre el 5 y 10% para lo videojuegos?
Si creían que la llegada de Trump, el nuevo presidente de los Estados Unidos de América sólo afectará las economías familiares y empresas, pues se equivocan.según Polygon, los videojuegos sufrirán un cargo de importación y exportación, que irá entre el 5 y 10% más.
Esto significaría un golpe golpe grande a la economía de los Gamers, ya que si bien sabemos, un juego hoy en día cuesta al rededor de 50-56 dls americanos, si lo convertimos en pesos mexicanos, entre 1056 a 1200 + el IVA , hablando en términos de juegos de nueva generación (generación actual) por lo cual un juego se dispara demasiado.
Si aplicamos el cargo que se pretende, comprar un juego saldría al rededor de 60-80 dolares, lo cual afectaría de igual forma a los demás países que tienen un valor inferior sobre el dolar. Sin considerar el IVA (en el caso de México).
Nos vemos en una era en la cual las industrias figurarían "ganar más" pero la realidad sería que perderían, ya que a mayor precio, menos consumo. Si antes te comprabas dos juegos, ahora sólo será uno cada cierto tiempo.
En el caso de los juegos digitales, no sabemos si esto los afectará directamente, pero conociendo a casas como Sony, no dudarán en aplicar dicho aumento
En base a PC, esto está por verse, ya hemos visto juegos como Resident Evil 7 que ha salido en Steam con un precio de unos 59 dls, lo cual es absurdo ya que es el mismo precio que el juego físico para consolas.
Parece ser que las empresas saben algo y se están adelantando (TIPICO) a las alzas en los precios.
martes, 24 de enero de 2017
Tekken 7 por fin a las consolas!
El lanzamiento mundial está programado para ser el día 2 de junio (si todo sale bien), y por primera vez en PC estará disponible la misma fecha. A pesar de que tiendas como Amazon lo anuncian para el 31 de marzo, recordemos que es un pre-venta, así que no se emocionen.
Todos los consoleros por fin tendrán en sus manos este gran juego de antaño, donde las retas son para profesionales y no novatos. El precio de salida como ya es costumbre, es de más de 50 dolares, contando con 3 versiones, la normal, la digital deluxe con contenido descargable (personajes) y la de colección, la cual contiene todo lo anterior pero con una caja metálica y una figura bastante buena.
Para los usuarios de PC, se prevé que sean las dos primeras ediciones pero en digital, además de contar con un soporte para 4k @60fps, eso si tienes una buena maquina para soporte 4k.
Guillermo del Toro y Death Stranding
Según declaraciones del gran Guillermo, Kojima lo contactó para ofrecerle un pequeño papel en su nuevo video juego, a lo cual Guillermo aceptó con gusto.
El cineasta no se encuentra involucrado en la creación del juego, ni mucho menos en detalles del mismo, es solo un invitado para participar como un personaje, a lo cual Kojima le explicó la personalidad del mismo y cómo quería que se desempeñara.
De igual forma, Guillermo detalló que el juego es 100% de Hideo, y él solo sirve de apoyo en cuanto aprobaciones y pequeñas ideas. Y que no duda que sea un juego espectacular que dará de qué hablar por mucho tiempo.
Guillermo será "Mads Mikkelsen" en el juego, y describió como fue todo para ser escaneado y parecerse los más posible a él.
"Fueron aproximadamente 7 horas, se realizó un escaneo bastante detallado, más de las que he echo en mis películas, y sé que lo que Hideo hizo me permite ser el personaje dentro del juego"
Así que tendremos más Guillermo para mucho, esperemos poder ver algún juego donde Guillermo del Toro tenga una participación de ideas y desarrollo como lo estaba previsto en Silent Hills.
miércoles, 21 de octubre de 2015
¿1080p para Star Wars Battlefront?
Pero no se podia esperar lo que siempre pasa, detalles técnicos, la sorpresa fue que ni PS4 y X-One llegan a la resolución de 1080p, se quedaron cortas.
Xbox One solo llega a 720p (si, que patético)
PS4 le echó más poder para llegar apenas a los 900p (si, patético también)
Suponiendo que tenemos consolas poderosas esperamos 1080p nativo en cualquier juego, pero no es así.
"EA DICE" dijo anteriormente que sí alcanzaría las 60 imágenes por segundo en ambas consolas. La única diferencia es la resolución. Que aunque no queramos, es una diferencia notoria.
jueves, 24 de septiembre de 2015
Star Wars Battlefront Primero en Xbox One
Microsoft recuerda a todo dueño de su privilegiada consola que gracias a la suscripción EA Access, los usuarios de Xbox One podrán acceder a los títulos de Electronic Arts antes que que los demás. Y por si fuera poco, no solo Star Wars, Need for Speed está incluido en esto, se podrán jugar con una semana de anticipación.
miércoles, 2 de septiembre de 2015
NBA 2k16 nuevo trailer
lunes, 31 de agosto de 2015
Mortal Kombat X cancelado para 360 y PS3
Tras retraso y retrato de este excelente game , Warner Bros. ha confirmado las peores noticias para los fans.
Pues es así como la compañía americana ha confirmado la cancelación después de afirmar que "tras meses de desarrollo" ha llegado a la conclusión de que no puede lanzar Mortal Kombat X en PS3 y Xbox 360. Ya que no cumple con lo establecido con los clientes
"No hemos sido capaces de conseguir que las versiones PlayStation 3 y Xbox 360 tuviesen la calidad que se espera de un Mortal Kombat y nos entristece no poder publicar este producto tal y como estaba inicialmente planeado".
Así pues, los únicos suertudos para jugar Mortal Kombat X son los poseedores de Xbox One, PlayStation 4 y PC.





